エクスペリエンスデザインを見直す
「エクスペリエンスデザイン」という言葉はもう少し見直されても良いのではないか。 もうずいぶん前から、「ユーザーの経験をデザインする」ということが言われていたが、言葉から思い描くイメージと、実際のアウトプット=デザインされ … Continue reading
「エクスペリエンスデザイン」という言葉はもう少し見直されても良いのではないか。 もうずいぶん前から、「ユーザーの経験をデザインする」ということが言われていたが、言葉から思い描くイメージと、実際のアウトプット=デザインされ … Continue reading
同僚から教えてもらったMITのProjectの1つdrawdio。紙に描いた線が楽器のようになります。 仕組みが単純で使い方が広がる道具?は素敵です。 こちらのページには、回路図やつくり方などが公開されています。また、k … Continue reading
AR(Augmented Reality)を使用した作品はビジュアル的に面白いものを良く見かけますが、こちらはマーカーの回転を読み取ってスクラッチするというもの。 AR scratching from vanderlin … Continue reading
SHARP × Think the EarthのコラボレーションによるSOLAR PHONE用の待ち受け。このデザインを担当しました。太陽光の充電量によって変化する4種類の待ち受けをダウンロードすることができます。 So … Continue reading
カンファレンスやマガジンの発行を行っている、DESIGN IT!から第3号となる雑誌が7月1日発売されました。第3号の特集は「クラウド時代のインタラクション」。クラウドコンピューティングは、利用者に対して透明で体験自体の … Continue reading
Arduino製のキツツキが5分おきにドラミングすると他の仲間が答えるという作品。昨日のエントリーで、インタラクションから生まれるソーシャルインタラクションのことを書きましたが、この作品では、作品を自然環境がどう扱うかと … Continue reading
?少し前から、「ソーシャル インタラクション」について調べている。インタラクションデザインを考えていくなかで面白いテーマになるのでは無いかと感じているからだ。 「ソーシャルインタラクション」とはWikipediaで調べる … Continue reading
MAKE:Japanで紹介されている、これ。ちょっと、すごいです。 自転車のホイールにフルカラーで70 x 70 pixelsの映像が出力できるようです。 MonkeyLectric.com
? 日経デザインから、「デザイン・リサーチ・メソッド10 未来のニーズを形にする先端手法」という書籍が発売されるようだ。海外デザイン事務所10社の独自リサーチ手法が紹介されている。収録10社は以下の通り。デザインリサーチ … Continue reading
手前味噌な感じだが、今号の「AXIS vol.139」は「デザインとオープンソースハードウェア」というテーマを考えるのにとても良い。このあたりの記事は是非読んでみて頂きたい。“Lugano Project … Continue reading