Author Archives: Yusuke Okamura

横井軍平 ゲーム館

先日、同僚から横井軍平の話が面白かったと聞いて購入。なんと、Amazon Marketplaceで10倍以上のプレミアがついていました。レビューに「資料的価値が高い」と書かれていて、この一言に負けてクリックしてしまいまし … Continue reading

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インタラクションデザインの価値

Appleや任天堂の影響で、ずいぶんとインタラクション、インターフェイスデザインの価値が上昇しました。 特に家電製品のなかでは、これまでインターフェイスデザインの大切さを話してもなかなか理解してもらえなかったり、お金をか … Continue reading

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戦略本

昨日、「クラウゼヴィッツの戦略思考」 を読み終えました。今日は、いつもと毛色が違いますが、戦略について思うところを書いて見ようかと…(全くインタラクション系の話ではないですが) 読み終えた直後の感想は、「戦略って本当に必 … Continue reading

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アナログの魅力

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします! 先日の「Designing Gestural Interface」の感想のやや続きですが、ジェスチャーを使ったインタラクションの楽しさは、デジタルなものを、現 … Continue reading

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宇宙芸術

まったく知らない領域でしたが、「宇宙芸術」に関するシンポジウムがあるそうです。 地球スケールの時間・空間概念ではなく、宇宙大であるいは多次元の時空間で芸術を考えるとどうなるのか、制作プロセスが変わるだけで鑑賞者と作品の関 … Continue reading

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